Была вчера на презентации на тему создания компьютерных игр, способствующих, так или иначе здоровью - ментальному или вообще.
Первым докладывал товарищ из некоей "компании", руководимой неким товарищем-нейропсихологом или неврологом из ун-та СФ. Мне было очень интересно послушать, что же они-таки сделали, потому что их объявления о найме на работу я видела много раз на крэйгслисте, кажется, даже посылала им резюме, но уже плохо помню. Презентацию делал, как он сам сказал, не нейропсихолог, а менеджер по продажам этой компании. Собственно, оно и было видно - у него здорово поставлена речь, все очень динамично, не без юмора. Однако, большая часть презентации состояла из каких-то банальных фактов, всяких слайдов типа человечка Пенфилда, и прочей муры, не имеющей отношения к делу. Якобы эта компания разработала компьютерную игру, способствующую восстановлению памяти у пожилых людей, у которых, само собой, процессы старения так или иначе снижают психические функции. Сама игра представляет собой различение тонов, ничего особенного, такая банальная компьютерная игрушка, какие были популярны в 80-х, совсем простецкая, типа детской игры для дошкольников. Показал рекламное видео - вот так люди занимаются, как они получают удовольствие от игры, и как у них потом улучшается память, а также "все остальное".
Народ слегка не поверил и начал задавать каверзные вопросы. Дальше дело напоминало защиту диплома на психфаке - задавались очевидные вопросы - а почему вы сделали это а не то, докладчик делал морду кирпичом и говорил, что он "не уполномечен отвечать на столь научные вопросы, это дело будущего, в нашу задачу входило лишь"... Я не выдержала и так уж получилось, что под конец высказала, что контрольная группа должна была смотреть не обучающую программу про Помпеи, а выучить десяток слов на мандарине - и это было бы релевантно". Но мне кажется, что никто так чувака всерьез не воспринял, народ уже откровенно смеялся под конец.
Единственное, что товарищ верно высказал, что нужно постоянно учиться, и постоянно учиться новому. Решать кроссворды 40 лет подряд не поможет сохранить память или мышление. Последнее должно быть продуктивным и креативным, поэтому задачи нужно ставить новые. Так что в свете последних событий френдленты - идти учиться на врача, родив третьего ребенка - самый верный путь быть крутой бойкой старушкой с нормальными мозгами - и в 80, и в 90.

Вторая презентация была хорошей и нормальной, без рекламы. И честной. Я давно интересовалась, чем же занимается hopelab и что они делают. Опять же - чудес не бывает. И поэтому разработанная ими игра Re-Mission для подростков с раком... чудес, опять же не производит. Она всего лишь помогает подросткам ответственнее относиться к болезни и своей жизни. Оказывается, проблема в том, что подростки уже достаточно умны, чтобы понимать, что если они скажут взрослым о плохом самочувствии - лишатся поездки, каникул, праздников. Но недостаточно умны, чтобы понимать, что сиюминутное удовольствие может стоить им жизни. Короче, они забивают на прием лекарств (а какие-то лекарства они должны принимать аж 2 года после операции или лечения), и врут родителям про свое самочувствие. Игра - обычная стрелялка, в которой герои путешествуют по человеческому организму и отстреливают канцерогенные клетки. Однако, в довольно широких исследованиях показано, что дети, игравшие в "ремиссию", ответственнее относятся к приему лекарств и анализы подтверждают это.
Немного непонятно, зачем было проводить FMRI исследование с игроками, но оно просто показало, что во время игры активизируются мотивационные участки мозга, гиппокамп, таламус, и что-то еще. Причем вроде как в контрольной группе, игравшей в другую стрелялку, активации мотивационных зон не было. Сейчас в лаборатории разрабатывают подобные игры для борьбы с ожирением, и что-то там колдуют на тему аутизма...

Profile

whatevergospodi

March 2014

S M T W T F S
       1
23 4 5 678
9 10 11 12131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 22nd, 2017 02:39 am
Powered by Dreamwidth Studios